El DLC de Cyberpunk 2077 permanecerá en secreto hasta después del lanzamiento del juego


No es de extrañar que Cyberpunk 2077 reciba algunos DLC posteriores al lanzamiento. Pero pasará un tiempo antes de que tengamos noticias de futuras aventuras en Night City, con CD Projekt manteniendo sus planes en secreto hasta después del lanzamiento adecuado del juego.


Hablando en una llamada de ganancias (fácilmente transcrita por SeekingAlpha), el director ejecutivo adjunto de CDPR, Adam Kiciński, respondió a preguntas sobre el inevitable pase de temporada del juego y cuándo podríamos esperar escuchar sobre los planes posteriores al lanzamiento.


"El plan inicial era hacerlo antes del lanzamiento, pero después de la reciente demora, decidimos esperar el lanzamiento para ofrecer el juego a los jugadores y luego comenzar a hablar sobre proyectos futuros", dijo Kiciński. "Entonces, después del lanzamiento".


Ya sabemos que Cyberpunk tendrá niveles de Witcher 3 de soporte posterior al lanzamiento, con expansiones de historia más grandes complementadas con cosméticos más pequeños y caídas de misiones. Pero también obtendrá algún tipo de contenido multijugador más adelante, aunque, por lo que parece, no llegará simplemente como una actualización de 2077.


"Es una producción dedicada por separado, una gran producción", dijo Kiciński. "Lo pensamos como un producto independiente. Obviamente, no es completamente independiente, ya que proviene del universo de Cyberpunk y está muy relacionado con el concepto de Cyberpunk para un jugador. ”.


Cualquiera que sea la forma que adopte el modo multijugador, es poco probable que escuchemos más por un buen tiempo todavía. Kiciński señala que es una producción completamente independiente de 2077 propiamente dicha, con su propio equipo, y no compartirán detalles sobre proyectos futuros hasta el próximo mes de marzo como muy pronto.


La llamada también reiteró que Cyberpunk 2077 es absolutamente seguro que no se retrasará nuevamente antes de su lanzamiento el 10 de diciembre, una fecha que, según los informes, los desarrolladores aún están ansiosos por cumplir.

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